실전 대비 3D
그래픽 툴 마스터
고급 모델링과
애니메이션 제작
취업을 위한
포트폴리오 제작
게임 속 캐릭터, 배경, 오브젝트를 직접 제작하고
생명을 불어넣는 3D 그래픽 기술!
3D 모델링, 리깅, 애니메이션, 텍스처링까지 그래픽 제작과 실습으로
포트폴리오 제작을 통해 취업까지 준비할 수 있습니다.
게임 그래픽의 기본부터 실무 기술까지 익히고,
최종 포트폴리오 제작까지 완성하는 과정입니다.
ZBrush와 3ds Max로
하이퀄리티 모델링 제작
Substance Painter로
텍스처와 라이팅 구현
언리얼 엔진으로
포트폴리오 제작
기본기부터 실무까지 단계적으로 배울 수 있어요.
포트폴리오 제작과 실무 노하우를 익힐 수 있어요.
자신만의 캐릭터와 배경을 직접 디자인할 수 있어요.
1 3DSMax 기본기능(화면조작·물체이동·폴리곤모델링)
2 폴리곤 구조 이해(로우·하이폴리곤 전환 구조)
3 Subdivision 모델링(하이폴리곤 캐릭터 제작)
1 기본 조작 및 UI (타블렛 활용 화면조작)
2 기초 스컬핑 실습 (브러쉬 및 마스크 활용)
3 복잡 구조 모델링 프로세스(레퍼런스·플러그인 활용)
1 토폴로지(PBR 텍스쳐링용 오브젝트 분할)
2 Unwrap/Baking/PBR 개념 학습
3 서브스턴스페인터 PBR 텍스쳐링
1 리깅/포징 (3DSMax, Accurig 자동리깅)
2 랜더링/라이팅 (마모셋 최종 아웃풋·포트폴리오 구성)
3 서브컬쳐·카툰랜더링&헤어(카툰쉐이더 활용)
※ 상세 커리큘럼은 변경될 수 있습니다